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ワイルドグリフォン
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TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2021年07月(第41回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 --UB 前から3キャラに魔法中ダメージ &color({{MODE4}}){さらにノックバックさせる。}; &color({{MODE4}}){キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。}; &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv240 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv240 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|90,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|>|670 / 470| |~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000| |~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000| |~TP上昇|20|40|50|>|80| -行動パターン --攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) -スキル --UB (&color({{MODE1}}){1:Lv49}; / &color({{MODE2}}){2:Lv70}; / &color({{MODE3}}){3:Lv170}; / &color({{MODE4}}){4:Lv250};) ---前から3キャラに&color(#00f){''魔法''};中ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''6,555'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''10,758'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''22,804'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''90,388'' ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){前から3キャラにノックバック ※4段階目追加}; ---&color({{MODE4}}){HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加}; &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill1 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''769'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''1,014'' ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''3,778'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''11,901'' ダメージ};}; -4段階目以降の攻撃力が若干上昇 通常攻撃とUBによるダメージが約30%ほど上昇
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